Logo Le Laboratoire CréatifLe Laboratoire Créatif

Session d'août 2026 · clôturée

Ateliers Jeunesse

Deux parcours pour découvrir la programmation, l'électronique et les technologies interactives à travers des projets concrets. Au Laboratoire Créatif, les participants apprennent avant tout en expérimentant, dans un environnement bienveillant où chacun progresse à son rythme.

8 à 13 ans

Découvrir en créant

Comprendre, manipuler et réaliser ses premiers projets

Un parcours destiné aux enfants curieux qui souhaitent comprendre comment fonctionnent les technologies qui les entourent tout en réalisant leurs premiers projets. Les activités alternent découverte, manipulation et création afin de développer progressivement la logique, l'autonomie et la créativité.

Au programme

Comprendre le monde numérique
  • Comment fonctionne un ordinateur ?
  • Qu'est-ce qu'un programme ?
  • Comment une machine exécute des instructions ?
Créer ses premières animations
  • Dessiner et animer des personnages
  • Concevoir une histoire interactive
  • Découvrir les bases de la programmation visuelle
Programmer en jouant
  • Défis de logique
  • Création de mini-jeux
  • Interactions avec le clavier et la souris
Découvrir l'électronique
  • Réaliser un circuit simple
  • Allumer une LED
  • Utiliser un bouton
  • Produire des sons avec un buzzer
  • Comprendre les bases d'un circuit électrique
Imaginer et construire

Chaque enfant est accompagné dans la réalisation d'un projet personnel en réutilisant les notions découvertes durant l'atelier.

Exemples de projets

  • Une animation interactive
  • Un mini-jeu
  • Un quiz
  • Un feu de circulation
  • Une alarme simple
  • Un objet lumineux personnalisé

14 à 17 ans

Concevoir, programmer, expérimenter

Analyser un problème et construire une solution fonctionnelle

Un parcours destiné aux adolescents souhaitant développer leurs compétences en programmation, en électronique et en conception de projets interactifs. L'objectif est d'apprendre à analyser un problème, imaginer une solution puis construire progressivement un projet fonctionnel.

Au programme

Penser comme un développeur
  • Décomposer un problème
  • Concevoir un algorithme
  • Tester et améliorer son programme
Développer des applications interactives
  • Jeux
  • Simulations
  • Interfaces simples
  • Premières notions d'architecture logicielle
Découvrir l'électronique
  • Capteurs
  • Actionneurs
  • Circuits électroniques simples
  • Initiation aux objets connectés
Comprendre les principes de l'intelligence artificielle
  • Qu'est-ce qu'une intelligence artificielle ?
  • Comment apprend une machine ?
  • Capacités et limites de l'IA
  • Expérimentations guidées
Concevoir un projet personnel

Chaque participant imagine, développe et améliore progressivement un projet correspondant à ses centres d'intérêt.

Exemples de projets

  • Un mini-jeu
  • Une expérience interactive
  • Un objet connecté simple
  • Un montage électronique
  • Une application créative
  • Un projet personnel accompagné

Laboratoire Créatif

Notre approche

Au Laboratoire Créatif, nous privilégions la compréhension et l'expérimentation. Les participants ne reproduisent pas simplement un exercice : ils observent, manipulent, testent, se trompent, corrigent et améliorent progressivement leurs propres créations.

Les groupes volontairement réduits favorisent les échanges, l'accompagnement personnalisé et permettent à chacun d'avancer à son rythme.

Informations pratiques

Du 3 au 14 août 2026

Les inscriptions sont clôturées.

8 séances de 3 heures, avec un effectif limité afin de garantir un accompagnement personnalisé. Une prochaine session sera annoncée ultérieurement.

Minimum : 6 participants par groupe

Maximum : 8 participants par groupe

Goûter et eau : fournis par le laboratoire

Ordinateur : l'enfant peut apporter son ordinateur, mais ce n'est pas obligatoire

Ateliers d'ingénierie en Intelligence Artificielle

Comprendre et construire les mécanismes de l'intelligence artificielle

Programme en préparationTrois modules proposés progressivement

Le Laboratoire Créatif propose une série d'ateliers consacrés aux fondements de l'intelligence artificielle. Notre approche est différente des formations centrées sur les frameworks ou les outils : l'objectif est de comprendre les mécanismes qui permettent aux algorithmes d'apprendre, puis de les implémenter progressivement afin de maîtriser leurs principes de fonctionnement.

Une approche fondée sur la compréhension

Ces ateliers privilégient la compréhension, le raisonnement et l'expérimentation.

Les concepts étudiés sont indépendants des technologies utilisées et restent applicables quels que soient les langages de programmation ou les bibliothèques employés.

Les modules ci-dessous seront proposés progressivement au sein du Laboratoire Créatif.

Ce que ces ateliers proposent

  • ✅ Comprendre les mécanismes qui permettent aux algorithmes d'apprendre
  • ✅ Implémenter progressivement les principes étudiés
  • ✅ Raisonner et expérimenter à partir des fondements scientifiques et techniques
  • ✅ Acquérir des connaissances indépendantes des outils utilisés

Ce que ces ateliers ne sont pas

  • ❌ Une formation à TensorFlow, PyTorch ou à un framework particulier
  • ❌ Une formation au Prompt Engineering
  • ❌ Une formation à l'utilisation d'outils d'intelligence artificielle générative
  • ❌ Une préparation à une certification

Une approche indépendante des outils

Les frameworks évoluent, les langages changent et les bibliothèques apparaissent et disparaissent. En revanche, les principes fondamentaux des réseaux de neurones restent les mêmes.

Ces ateliers ne reposent sur aucun framework particulier. Les exercices peuvent être réalisés dans le langage de programmation maîtrisé par chaque participant.

L'accent est mis sur les concepts et leur compréhension plutôt que sur l'apprentissage d'un outil spécifique.

  • Python
  • C#
  • Java
  • JavaScript / TypeScript
  • C++
  • Go
  • Rust
  • Tout autre langage maîtrisé
Module 1 Les fondements des réseaux de neurones

Objectif

Comprendre les principes fondamentaux des réseaux de neurones artificiels et construire progressivement un premier modèle complet sans utiliser de bibliothèque spécialisée.

Au programme

Introduction au Machine Learning
  • Qu'est-ce que le Machine Learning ?
  • Les principaux types d'apprentissage
  • Pourquoi les réseaux de neurones ?
Le neurone artificiel
  • Inspiration biologique
  • Entrées, poids et biais
  • Fonctions d'activation
  • Production d'une prédiction
Le perceptron
  • Fonctionnement
  • Apprentissage
  • Limites du perceptron simple
Les réseaux multicouches
  • Pourquoi plusieurs couches ?
  • Représentation des données
  • Construction progressive d'un réseau
Comprendre l'apprentissage
  • Fonction de coût
  • Mesure de l'erreur
  • Intuition de l'optimisation
Descente de gradient
  • Recherche d'un minimum
  • Influence du taux d'apprentissage
  • Convergence
Rétropropagation
  • Principe général
  • Calcul des gradients
  • Mise à jour des poids
Mise en pratique, exemples selon les sessions
  • Construction progressive d'un réseau de neurones
  • Implémentation sans framework
  • Analyse détaillée de chaque étape du calcul
  • Tests sur un problème simple de classification

À l'issue du module

  • Comprendre le fonctionnement complet d'un réseau de neurones dense
  • Expliquer les principales étapes de l'apprentissage
  • Implémenter un réseau de neurones simple sans bibliothèque spécialisée
  • Adapter les concepts au langage de programmation de son choix
Module 2 Les réseaux convolutifs (CNN)

Objectif

Comprendre comment les réseaux convolutifs permettent d'analyser automatiquement des images et construire progressivement un premier CNN.

Au programme

Pourquoi les CNN ?
  • Les limites des réseaux de neurones classiques
  • Les spécificités des images numériques
  • Les principes des réseaux convolutifs
Comprendre une image
  • Pixels
  • Canaux de couleur
  • Représentation matricielle
Les convolutions
  • Principe fondamental
  • Filtres
  • Noyaux
  • Détection de motifs
  • Extraction de caractéristiques
Les cartes de caractéristiques
  • Feature Maps
  • Construction des représentations intermédiaires
Le Pooling
  • Réduction de dimension
  • Robustesse aux variations
Architecture d'un CNN
  • Empilement des couches
  • Flux des données
  • Classification
Mise en pratique
  • Construction progressive d'un réseau convolutif
  • Implémentation des opérations fondamentales
  • Analyse détaillée des calculs
  • Application à un problème simple de classification d'images
Ouverture
  • Architectures modernes
  • ResNet
  • MobileNet
  • EfficientNet

À l'issue du module

  • Comprendre le fonctionnement d'un réseau convolutif
  • Expliquer le rôle des convolutions et du pooling
  • Analyser le traitement d'une image par un CNN
  • Implémenter les principes fondamentaux d'un réseau convolutif
Module 3 L'IA embarquée sur ESP32-S3

Objectif

Découvrir comment concevoir, optimiser et déployer des modèles d'intelligence artificielle directement sur un microcontrôleur ESP32-S3. L'atelier s'appuie principalement sur une carte ESP32-S3 CAM N16R8, utilisée comme plateforme de développement pour les expérimentations.

Au programme

Introduction au TinyML
  • Qu'est-ce que l'IA embarquée ?
  • Pourquoi exécuter un modèle directement sur un microcontrôleur ?
  • Contraintes des systèmes embarqués
Découverte de l'ESP32-S3
  • Architecture matérielle
  • Mémoire Flash et PSRAM
  • Capacités de calcul
  • Caméra intégrée
  • Accélérations matérielles disponibles
Préparation des données
  • Acquisition avec la caméra
  • Prétraitement des images
  • Constitution d'un jeu de données
  • Notions d'entraînement hors cible
Optimisation des modèles
  • Taille mémoire
  • Quantification (INT8)
  • Choix des architectures adaptées
  • Compromis entre précision et performances
Déploiement
  • Conversion du modèle
  • Intégration dans un projet ESP32-S3
  • Exécution de l'inférence
  • Analyse des temps de calcul
  • Gestion de la mémoire
Mise en pratique
  • Classification d'objets
  • Reconnaissance de formes
  • Détection d'états simples
  • Traitement d'images embarqué
Perspectives
  • Vision artificielle embarquée
  • Robotique autonome
  • Objets connectés intelligents
  • Systèmes industriels
  • TinyML

À l'issue du module

  • Comprendre les contraintes propres à l'IA embarquée
  • Préparer un modèle pour une exécution sur ESP32-S3
  • Déployer un modèle de Deep Learning sur un microcontrôleur
  • Analyser les performances et les limitations d'un système embarqué

Prérequis

Ces ateliers s'adressent aux personnes disposant déjà de bases en programmation.

  • Maîtriser au moins un langage de programmation
  • Être à l'aise avec l'algèbre et les fonctions mathématiques de base
  • Comprendre les notions de dérivée et de pente
  • Disposer de son propre ordinateur portable

Un court test de positionnement pourra être proposé afin de constituer un groupe homogène et de garantir le bon déroulement des ateliers.

Public concerné

  • Étudiants
  • Développeurs
  • Ingénieurs
  • Enseignants
  • Chercheurs
  • Autodidactes souhaitant approfondir les fondements de l'intelligence artificielle

Format

  • Effectif volontairement limité afin de favoriser les échanges
  • Accompagnement personnalisé
  • Nombre de participants limité
  • Programme évolutif avec de nouveaux modules à venir

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